目前还没被通关的四个关卡,分别是:地上天使、回声图书馆、斯卡布吉战线、夜城晚钟。
其中回声图书馆的情报,之前麦琪跟着一起听了,所以不用过多复述。
给麦琪补充的前情,基本集中在剩下的三个关卡上。
“地上天使,出自世界磨日副本,至多十人进行挑战,目前信息披露的不多,不过已知情报是……刚需飞行单位。要不然,遭遇地菌孢丝基本死路一条。”
加百列在介绍完地上天使后,又说起了「斯卡布吉战线」。
“斯卡布吉战线就和名字一样,是战场对垒,我们将扮演歼灭小队的成员,在几个巨大的浮空岛上穿梭交锋。”
“寻找敌人、杀死敌人,就是我们的目标。”
这个关卡相对来说比较简单,至少从当前情报来看,内核并不复杂,歼灭对手即为胜利。
但是需要注意的是,这个关卡的地图非常非常广阔。
目前已知有三个大型浮空岛,以及十几个中、小型浮空岛。其中小型浮空岛的面积,就已经和银珊瑚岛差不多了,更遑论中大型的浮空岛。
在如此庞大的岛屿内,还要去锁定并寻找极其分散的敌人,这其实是相当费时的。
从难度来说,甚至灰瓷都不觉得有多难。——尤其是见识到兔子女孩和安格尔战斗力后。
但想要通关这个关卡,就有点难了。
“我听选手营地的人说,似乎完成度要达到70%以上,才能触发完美挑战。”
“但完成度要达到70%,非常困难,一来是敌人比较分散,需要在多个浮空岛中不断的穿梭;二来,敌人的刷新机制是随机的,并且不是被杀才会刷新,哪怕不被杀也有可能刷新走。”
这种刷新机制也意味着,哪怕你开了“全图”外挂,也不一定能高效的刷怪。
你到A岛清理完毕,又去了遥远的B岛;然后回过头发现,A岛又刷新了。等你跑A岛时,A岛的怪物又刷新走了。
这种刷新机制,让这个关卡变成了极为长线的战场。
有些小队感觉太费时间,甚至主动选择认输退出了这个关卡。
“从我个人的角度来说,我不太推荐现在去攻略这个关卡。”加百列道:“这个关卡更适合留到最后去攻略。”
在前期需要抢时间的时候,没必要去完成这种慢流程的关卡。
等到其他关卡都攻克完毕,再回头来看这个关卡,更为合适。
加百列的说法,也引起众人的赞同。
斯卡布吉战线的难度不高,但优先级非常低。纵然安格尔能用上帝视角去锁定怪物,也不一定能在一两天内完成该关卡。
所以,先放后面。
“聊完了斯卡布吉战线,就剩下「夜城晚钟」了。”
加百列刚想说话,灰瓷忽然怯生生地开口,声音带着点不确定:“那个……夜城晚钟,要不我来介绍吧?”
“好。”加百列没在意,操纵着幻术人偶微微颔首,示意它说。
麦琪的目光也投向了灰瓷。
只见灰瓷缩了缩脖子,像是回忆起什么不好的事,沉吟片刻才缓缓开口:“在我看来,夜城晚钟是目前最可怕的关卡,因为它里面有幽灵……”
“目前夜城晚钟关卡,并没有太多情报流出,我们只能通过关卡的背景情报得知,该关卡的大背景位于一个奇特的人类城市。”
这座城市名为“夜罗兰考”,又被称为夜之城。
夜之城的主体居民是人类,但这里有一个奇特的规则:日夜分治。
以每日城市中心的那座高塔之钟的钟声为界限——白天属于活人,夜晚属于幽灵。
但不知为何,夜之城的晚钟突然不再响起,日夜的界限被模糊,人与幽灵进入到了混局之中。
以上,是夜城晚钟的关卡背景介绍。
单从背景来说,这个关卡好像也没什么特殊的地方,很常见的混乱开局。
“但邪门的地方是……这个关卡到目前为止,都没有一个队伍从里面离开。”
根据目前选手营地里公开的情报,从沙盘仙境开启之日到现在,有不少队伍选择了这个关卡,但到现在为止,没有一个队伍从关卡中脱离!
其他关卡,输了会直接传送回营地,不想打了也能主动认输;所以只要有心,在选手营地是可以找到相应关卡的情报。
唯有「夜城晚钟」这个关卡最奇特,成败与否,谁也不清楚。
就像一个诡异的深渊黑洞,只进不出。
再加上背景涉及到了“幽灵”,也导致这个关卡的恐怖传言最多,比如幽灵会取代人,幽灵会吞吃人的意识,让人永远沉眠……等等。
也因为这些流言甚嚣尘上,据灰瓷了解,最近一天内,似乎已经没有队伍选择攻略夜城晚钟了。
“……我的建议是,我们也别逆流而上,反正攻略其他关卡,我们应该也能拿到第一……”灰瓷介绍完夜城晚钟后,立刻就把自己的想法说了出来。
这也是它主动介绍夜城晚钟的原因。
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